안녕하세요 김아너 입니다.
오늘은 헝그리앱의 즐거운 일요일 님이 쓰신
검사의 크리율 민첩과 힘의 관계에 대한 글을 가지고 와보았습니다.
출처 및 원본은 http://www.hungryapp.co.kr/bbs/bbs_view.php?pid=646217&bcode=elgard&cat=001 입니다.
220 크리수치의 경우엔 힘이랑 민첩이랑 똑같은 효율입니다
230크리수치 ↑ 경우엔 힘이 민첩 보다 좋은 효율을 줍니다
210 크리수치 ↓ 경우엔 힘보다 민첩이 좋은 효율을 줍니다
http://www.hungryapp.co.kr/bbs/bbs_view.php?pid=642187&bcode=elgard&cat=001
검사의 가장 효율적인 크리율 참조
힘 1 = 전투력 2 ( 절대값 )
민첩 1 = 전투력1 (크리수치 0.5)
힘 2 = 전투력 4 (절대값)
민 2 = 전투력2 ( 크리수치1 )
보여지는 값으로는 크리수치 1임에
보석 으로 따지면 아이시스 전투력은 105 입니다 크리는? 아이시스는 50입니다
아이시스로 따졋을땐 전투력이 5의값이 더높습니다
크리50이란 수치는 유동성이 있는 값입니다 저위의 링크와 마찬가지로 효율이 쭐지요
크리율을 따졋을때
힘과 민첩의 벽은 크리수치가 230 이넘어서면 "힘"
크리수치가 230 이하라면 "민첩"이 좋습니다
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
개인적으로 가장좋은 효율은
아이시스 3개를 기회작을 박고 악세서리를 민첩으로 낀다면 가장좋은 효율이 될것입니다
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ평균값으로 따졌을때 가장 높습니다
크리가 높은 체감 확률이기 때문에 각자 다른 의견이지만 수학적인 값으론 12%-13%의 크리율이 가장 효율적입니다
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